물리계층(physical layer)

  • 개요
    • 물리적 매체를 통한 비트 스트림 전송에 요구되는 기능을 담당(기계적, 전기적, 전송매체)
    • 물리적인 장치와 인터페이스가 전송을 위해 필요한 기능과 처리절차 규정
  • 물리층의 주요기능
    • 인터페이스와 매체의 물리적인 특성
      • 장치와 전송매체간의 인터페이스 특성을 규정
    • 비트의 표현
      • 비트를 전송하기 위해 전기적 또는 광학적인 신호로 부호화
    • 데이터 속도
      • 신호가 유지되는 비트의 주기를 규정
    • 비트의 동기화
      • 송신자와 수신자는 같은 클록을 사용


물리계층을 다루기 위한 하드웨어 칩


물리계층을 위한 프로토콜

  • MAC(Medium Access Control) 필요
    • 자유경쟁(선착순)
      • Aloha
      • Slotted Aloha : 간격 할당
      • CSMA(Carrier Sense Multiple Access)
      • CSMA/CD(CSMA/Collison Detection)
    • Token
  • CSMA/CD -> IEEE 802.3
    • 한 slot의 크기 잼 신호
      • 51.2us = 64byte 전송 소요 시간
    • 16번까지 재시도 함

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