물리계층
물리계층(physical layer)
- 개요
- 물리적 매체를 통한 비트 스트림 전송에 요구되는 기능을 담당(기계적, 전기적, 전송매체)
- 물리적인 장치와 인터페이스가 전송을 위해 필요한 기능과 처리절차 규정
- 물리층의 주요기능
- 인터페이스와 매체의 물리적인 특성
- 장치와 전송매체간의 인터페이스 특성을 규정
- 비트의 표현
- 비트를 전송하기 위해 전기적 또는 광학적인 신호로 부호화
- 데이터 속도
- 신호가 유지되는 비트의 주기를 규정
- 비트의 동기화
- 송신자와 수신자는 같은 클록을 사용
- 인터페이스와 매체의 물리적인 특성
물리계층을 다루기 위한 하드웨어 칩
물리계층을 위한 프로토콜
- MAC(Medium Access Control) 필요
- 자유경쟁(선착순)
- Aloha
- Slotted Aloha : 간격 할당
- CSMA(Carrier Sense Multiple Access)
- CSMA/CD(CSMA/Collison Detection)
- Token
- 자유경쟁(선착순)
- CSMA/CD -> IEEE 802.3
- 한 slot의 크기 잼 신호
- 51.2us = 64byte 전송 소요 시간
- 16번까지 재시도 함
- 한 slot의 크기 잼 신호
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